miércoles, 20 de junio de 2012

Cultura Digital Colombia










LOS CREADORES COLOMBIANOS SE PAPARARÁN PARA COMPETIR EN EL MUNDO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES
Hasta el 1 de junio estarán abiertas las inscripciones para que los creadores de contenido digital del país se
inscriban al Laboratorio Nacional de Emprendimiento C3+d Creación, Cultura y Contenidos digitales. Un proceso gratuito de fortalecimiento empresarial.
inscriban al Laboratorio Nacional de Emprendimiento C3+d Creación, Cultura y Contenidos digitales. Un proceso gratuito de fortalecimiento empresarial.
Quedan 15 días de inscripciones para que los emprendedores de contenido digital de Colombia registren sus proyectos para participar en el Laboratorio Nacional de Emprendimiento C3+d Creación, Cultura y Contenidos digitales. Esta es una iniciativa del Ministerio de Cultura y  El Centro de Ciencia y Tecnología de Antioquia en el marco del Programa Cultura Digital, que busca aumentar las posibilidades de éxito de los emprendedores que con ideas ingeniosas, aplicadas al mundo digital, generan valor agregado a las industrias culturales del país.
Esta estrategia de fortalecimiento empresarial, que se imparte de manera gratuita a sus participantes, proporciona a los emprendedores las herramientas necesarias para convertir sus ideas en negocios rentables y productivos, a partir de asesorías virtuales, charlas especializadas, talleres, mesas de trabajo y rueda de oportunidades con inversionistas e interesados que estén a la medida de los proyectos participantes.
Las inscripciones estarán abiertas hasta el 1 de junio, solo basta diligenciar en línea el formulario de inscripción publicado en la página web www.laboratorioc3masd.co La convocatoriaestá abierta a emprendedores de todo el país, pueden participar todas las personas jurídicas o naturales colombianas y que residan actualmente en Colombia, de igual forma podrán participar los ganadores de las diferentes versiones del Programa de Estímulos del Ministerio de Cultura.
Posteriormente, el 1 de julio se publicará en la página web del Laboratorio el listado de preseleccionados que iniciarán su proceso de fortalecimiento de la mano de asesores expertos en la materia. Encuentre más información en: www.laboratorioc3masd.co
Síguenos en Twitter: @c3masd y Facebook: http://www.facebook.com/LabC3d O escribe al correo electrónico laboratorioc3masd@gmail.com




Mas información la podemos encontrar en el blog Cultura Digital:
http://www.culturadigital.com.co

Cultura Digital India








energía solar, internet y cultura digital en la india rural
Greenstar India anunció que construiría 50 centros comunitarios y de comercio electrónico, alimentados por energía solar, en aldeas remotas de la India entre los años 2000-2002.
El 2 de octubre de 2000 fue inaugurado el primer sitio en la aldea Parvatapur, a unos 150 km de Hyderabad, capital de Andhra Pradesh, en el sur de la India, como parte de la celebración del nacimiento de Mahatma Gandhi.
"Para generar ingresos mediante comercio electrónico, las aldeas Greenstar se centran en la vivida cultura tradicional de India; auténtico arte, música, leyendas, literatura, historia y modo de vida sagrado, de siempre fuente de fascinación para gente de todo el mundo. Greenstar emplea un equipo de artistas y maestros para grabar elementos de la cultura rural india, trabajando estrechamente con la gente de cada aldea. Este concepto original está ya funcionando en la Autoridad Palestina y Jamaica. El resultado será una potente y única colección de "cultura digital", una galería de música, artesanía, fotografías, video, poesía y otras artes, que puedan ser distribuidas en formato digital de alta resolución a todo el mundo, instantánea y eficientemente.
"Las rentas de la cultura digital serán usadas para financiar necesidades básicas para el futuro de cada aldea, como decidan los propios habitantes, desplegando herramientas que incluyen energía solar limpia, telemedicina y recursos de vacunación, educación básica, microcrédito, organización de la comunidad y conexión de alta velocidad y en ambos sentidos con el mundo a través de la Internet." De *Greenstar India Introduces Solar Power, the Internet and "*Digital Culture" to Rural India*

Cultura Digital Brasil





El concepto de la cultura digital no está consolidado. Otros enfoques, como sociedad de la información, la revolución cibercultura, digital, era digital. Cada uno de ellos, utilizado por algunos autores, pensadores y activistas, marca esta temporada, cuando las relaciones humanas están fuertemente mediada por las tecnologías digitales y las comunicaciones.
La Wikipedia no registra las palabras en Inglés y Español. En Portugal, hay una entrada que marca el surgimiento de la cultura digital en el período de la posguerra, cuando comienza el proceso de digitalización, se materializó en el entorno de procesamiento de datos, que ahora está dominada por grandes máquinas de calcular.
El sociólogo español Manuel Castells, en un dossier publicado por Telos, mantenido por la Fundación Telefónica, se establece la cultura digital en seis temas:
1. Capacidad para comunicarse o fusionar cualquier producto basado en un lenguaje digital común;
2. Capacidad para comunicarse desde el local hasta el momento real mundial y viceversa, con el fin de diluir el proceso de interacción;
3. La existencia de múltiples modos de comunicación;
4. La interconexión de todas las redes digitalizadas de bases de datos o la realización del sueño de un sistema de hipertexto de Nelson con el almacenamiento y recuperación de datos, llamada Xanadú en 1965;
5. Capacidad para configurar todos los ajustes mediante la creación de un nuevo significado en las diferentes capas del proceso de comunicación;
6. Constitución progresiva de la mente colectiva de la creación de redes a través de un conjunto de cerebros sin ningún tipo de límites. En este punto, me refiero a las conexiones entre la red del cerebro y la mente colectiva.
Durante el Seminario Internacional sobre Diversidad Cultural se promovió un proceso participativo de construcción de una agenda para la cultura digital. Los investigadores y activistas de Bianca Santana y Sergio Amadeu da Silveira sistematizado un texto final que conceptualiza la cultura digital:
"La unión de la ciencia y la cultura, que habían sido separados por la dinámica de la sociedad industrial, centradas en la creciente digitalización de toda la producción simbólica de la humanidad forjada en la euforia ambivalente entre el espacio y el ciberespacio, en alta velocidad de las redes nformacionais, el ideal de la libertad y la interactividad recombinante, en la práctica de la simulación, la obra inacabada y la inteligencia colectiva, la cultura es una realidad de un cambio de época. Como todo cambio, su significado está en disputa, su apariencia caótica no puede ocultar su sistema, pero sus procesos, discontinuidades horizontales cada vez más auto-organizadas y emergentes formados como articulado, pueden ser hechas por las comunidades locales, en su camino virtualización, para ampliar su lenguaje, sus costumbres y sus intereses. La cultura digital es la cultura de la sociedad contemporánea. "
Durante el período en que dirigió el Ministerio de Cultura, Gilberto Gil ha participado en numerosos eventos dedicados a la discusión de la cultura forjada por las redes interconectadas, los recursos digitales. En uno de sus discursos más memorables de la conferencia plenaria pronunciada en la Universidad de Sao Paulo, Gil también hace un esfuerzo para conceptualizar lo que sería la cultura digital:
"Nuevas y viejas tradiciones, signos locales y globales, los idiomas de todos los rincones son bienvenidos a este antropológica de corto circuito. La cultura debe ser pensada en este juego, esta dialéctica constante entre la tradición y la invención, en las intersecciones entre los conjuntos a menudo antiguas y tecnologías en tres dimensiones básicas de su existencia: la dimensión simbólica, la dimensión de la ciudadanía y la inclusión, y la dimensión económica . Trabajo en la cultura digital incorpora esta filosofía, que deja un margen para restablecer la forma y el contenido de las políticas culturales, y transforma el Ministerio de Ministerio de Cultura de la libertad, el ministerio de la creatividad, el ministerio del ministerio audaz y contemporáneo. Ministerio, por último, la cultura digital y las industrias creativas. La alfabetización digital es un concepto nuevo. Parte de la idea de que la revolución de las tecnologías digitales es esencialmente cultural. Lo que está implícito aquí es que el uso de la tecnología digital cambia el comportamiento. La plena utilización de la Internet y el software libre crea fantásticas posibilidades de acceso a la información y la democratización del conocimiento, para maximizar el potencial de bienes y servicios culturales, ampliando los valores que conforman nuestro repertorio común y, por lo tanto, nuestra cultura, y mejorar También la producción cultural, incluyendo la creación de nuevas formas de arte. "
De este modo, el Foro Brasileño de Cultura Digital es un meta-foro, porque una de sus tareas es el de discutir este concepto, el punto de vista teórico, pero sobre todo como base para el desarrollo de las políticas públicas.
En el texto de Amadeu y Santana Gil y habla acerca de la idea de la cultura digital como la cultura contemporánea (en este caso, habla sobre la actualidad Gil) se destacan. ¿La cultura digital, entonces la cultura de nuestro tiempo? Incluso sin tener que entregar un concepto cerrado, sabemos que la idea de la cultura digital con la que trabajo es incluyente, ya que incorpora el uso de actores cuya cultura y las prácticas de emerger completamente en el mundo digital (los nerds, hackers, los jugadores, produsers, entre muchos otros), sino también a aquellos cuya experiencia es "más instrumental", ya sea porque están todavía en la industria cultural del siglo XX o incluso por los partidarios de la tradicional y popular.
Es precisamente esta visión que nos permita discutir y tal vez entender si hay - o es sólo un espejismo - una cultura digital de Brasil, incluso si vivimos en una sociedad que no tiene miedo de romper paradigmas introducidos por la revolución digital, y si, Por el contrario, vivimos en una sociedad caníbal que desafía en esta ocasión, fascinado, como lo hizo en otras ocasiones con la cultura pop (tropicalismo) y el pensamiento religioso de los incautos Obispo Sardinha (como recuperados por Oswald de Andrade en el Manifiesto Antropófago).




Articulo tomado de: http://culturadigital.br/o-programa/conceito-de-cultura-digital/



Cultura Digital Chile





Chile fue uno de los primeros países de Latinoamérica en iniciar la privatización y
la liberalización del sector telecomunicaciones en el contexto de una política general de
desarrollo definida según los principios de una economía de mercado. Las bases de
regulación del sector fueron establecidas a fines de los años 70 y comienzos de los 80,
plasmándose en la ley n˚ 18.1698 llamada Ley General de Telecomunicaciones de 1982.
Con base de esta regulación legal, la privatización de las principales empresas estatales
del sector se llevó a cabo en la segunda mitad de la década de 1980. Así, hacia 1990 no
había ninguna participación del Estado en la propiedad de dichas empresas. Durante la
primera mitad de los años 90 los esfuerzos de la regulación se dirigieron a promover la
competencia en los servicios básicos, donde hasta ese momento era sólo incipiente. En
1994, se logró promulgar una modificación legal que estableció el sistema de competencia
por multiportador para telefonía de larga distancia nacional e internacional. Apartir de
entonces, la competencia se desató en forma intensa, alcanzando también a
otrosservicios, e incluso, a la telefonía urbana, aunque en pequeña medida.
Como una medida necesaria para el momento histórico en que se encontraba el
país y el mundo (considerado lo costoso que en ese momento representaba la inclusión de
las nuevas tecnologías asociadas a las telecomunicaciones) es que la Ley General de
Telecomunicaciones en su Título IV crea el Fondo de Desarrollo de las
Telecomunicaciones, en marzo de 1994,cuya finalidad es promover el aumento de la
cobertura de servicio público telefónico en áreas de bajos ingresos, rurales o urbanas, con
baja densidad telefónica. Posteriormente el 11 de mayo de 2001 se publicó la ley Nº19.724
que modificó el título IV de la ley y creó el Fondo de Desarrollo de las Telecomunicaciones
II.
Este nuevo Fondo además de los objetivos anteriores, permite el desarrollo de
otros proyectos de conectividad, tales como, la creación de Telecentros comunitarios de
Información y proyectos para servicios de telecomunicaciones de libre recepción o de
radiodifusión locales y cualquier otro proyecto de servicios de telecomunicaciones que
beneficie a la localidad en la cual opere.
El Fondo de Desarrollo de las Telecomunicaciones fue creado con la finalidad de
promover el aumento de la cobertura de servicios de telecomunicaciones en áreas de
bajos ingresos, rurales o urbanas, y aquellas localidades ubicadas en zonas geográficas
extremas o aisladas.
El FDT representa un compromiso financiero compartido entre el Estado y las
empresas de Telecomunicaciones, las que optan a subsidios a cargo al presupuesto
nacional. Por lo tanto, podemos decir que se trata de una forma de subsidio a la oferta de
.servicios y es justamente ahí donde se centra la mayor crítrica del sistema, puesto que en
estos momentos las grandes empresas asociadas a las telecomunicaciones, obtienen por
parte del Estado recursos que permiten su ingreso en sectores donde inicialmente no
proveerían de sus servicios por costos, especialmente en implementación de redes,
logrando obtener nuevos mercados donde intervenir y ofrecer sus servicios asociados.
Para el año 2008 el gobierno anunció que el Fondo de Desarrollo para las
Telecomunicaciones contará con el presupuesto más alto de su historia para enfrentar la
llamada brecha digital. Según palabras de nuestra Presidenta de la República "…esto
permitirá avanzar en mayor competitividad y desarrollo de la economía, lo que es esencial
para generar más empleo y políticas sociales sustentables en el tiempo…"
En la práctica significa que el Plan de Infraestructura Digital para la Competitividad
y la Innovación aprobado por la Subtel, destinará un presupuesto de US$ 80 millones a
subsidiar la oferta de las empresas proveedoras. Esta suma triplica lo asignado por este
fondo en los últimos 13 años.
Sin embargo creemos que el actual modelo de negocios subsidiario para empresas
justamente crea un ambiente monopólico para ellas todas vez que el Estado no se hace
cargo de las redes creadas y la infraestructura financiada, lo que se suma a la casi nula
legislación que regule la calidad del servicio prestado por las empresas.
Lo que ocurre en la actualidad es que con este sistema se disminuye la “brecha digital” en
sentido que ahora existe acceso a telecomunicaciones en sectores que no existía, pero
hace nacer una nueva “brecha económica” la que se representa por el paradigma que no
se cuenta con la conectividad (a pesar de que las empresas la ofrezcan), debido a los altos
costos cobrados por ellas.



Gran parte de la información acerca de la cultura digital de este país la podemos encontrar en 

Tambien se recomienda la lectura de ""Breve Análisis de la Política Tecnológica de Chile"
Por Pedro Huichalaf Roa aquí su versión pdf

Cultura digital Japon









Japón es considerado el país mas innovador del mundo, y es en muchos casos, el lugar de donde surgen la mayoría de temas digitales y de tecnología.



No de los factores que han caracterizado la transformación de la economía e industria de Japón es el mejoramiento del nivel tecnológico llevado a cabo por medio de la rápida innovación en la tecnología y los diversos esfuerzos del sector industrial en su conjunto.


Es muy destacada la industria de los "gadgets" que son dispositivos con un propósito o función especifica, usualmente pequeños prácticos y novedosos.



Después de la Segunda Guerra Mundial, Japón ha venido emprendiendo mayores esfuerzos para la introducción de nuevas tecnologías con vistas a seguir el ritmo de la innovación tecnológica del mundo. Una forma utilizada por ellos para el avance tecnológico ha sido la ingeniería inversa, la cual ha integrado el enfoque tecnológico con el económico social. 

La ingeniería inversa, como forma económica para la eficiencia consiste en la introducción de los avances de las ciencias física, matemática y genética a las técnicas de producción industriales y agrícolas  que, al tomar como base los resultados obtenidos en otros procesos y países diferentes y descomponerlos en sus elementos integrantes, logra localizar aquellos que determinan los atributos de su eficiencia y, además, actuar sobre éstos de manera tal que su modificación conduzca a una elevación en los niveles de eficiencia.

Para los japoneses, el solucionar la contradicción copia/creación tecnológica ha posibilitado alcanzar un basamento tecnológico en el que la obtención de productos de vanguardias descansa en una tecnología propia, con técnicas propias y materias primas propias y extranjeras altamente  aprovechadas. Japón se ha distinguido por la compra muy hábil de licencias, patentes y acuerdos tecnológicos, principalmente a los Estados Unidos. Todo este proceso lo ha dirigido el MITI.




Como link extra, quisiera dejarles el link a un blog que considero muy interesante llamado kirainet-un geek en japón


Kirainet es un blog escrito por Hector García, un español "Geek" que vive en japón, en este blog encontramos muchísima información acerca de la cultura japonesa no solo en el ámbito digital si no también de toda su cultura en general.

Sin duda una excelente opcion si queremos conocer mas sobre este curioso e interesante país.








Colombia Digital

lol

Bienvenidos al blog!!!




Bienvenidos al blog de cultura digital, creado por una estudiante de ADSI (326425) cenigraf, con el fin de dar a conocer el plan de conectividad en Colombia con recursos como:

  • Encuestas.
  • Articulos de interes.
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  • Cibergráfia.
  • y mucho mas.